Der Hobby-Entwickler Julian Oliver bringt mit seinem Spiel levelHead die Gehirnzellen der Spieler mächtig zum Arbeiten. Im Grunde dreht sich alles um einen simplen Plastikwürfel mit 5 cm Seitenkante, der sozusagen als Controller des Spiels fungiert und mit dem das ganze Spiel gesteuert wird. Jede Seite des Würfels bildet einen Raum, der jeweils durch eine Tür mit dem Nächsten verbunden ist. Durch geschicktes Drehen und Neigen des Würfels, soll die Spielfigur dann zum Ausgang geführt werden.

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